Catizen هدف مصرف CATI را به 150 میلیون افزایش میدهد

افزایش هدف مصرف توکن CATI به 150 میلیون در سال 2025
در تاریخ 11 مارس 2025، پلتفرم سرگرمی مبتنی بر وب3، Catizen، اعلام کرد که مصرف توکن CATI در سهماهه اول به 22 میلیون توکن رسیده است. این رقم به طور قابل توجهی بیشتر از پیشبینیها بوده و باعث شده تا شرکت هدف سالانه خود را به 150 میلیون توکن افزایش دهد.
تأثیر محیط قانونی بر گسترش Catizen
بحثهای اخیر در اجلاس کریپتوکارنسی کاخ سفید در مورد ادغام هوش مصنوعی و بلاکچین، محیط قانونی مساعدی را برای گسترش Catizen ایجاد کرده است. این حمایت قانونی به شرکت این امکان را میدهد که به راحتی به بازارهای جدید نفوذ کند.
پیشرفتهای اخیر و برنامههای آتی
از زمان راهاندازی مرکز اپلیکیشنهای کوچک خود در آگوست 2024، Catizen بیش از 20 بازی را راهاندازی کرده و سیستم پرداخت CATI را در اکتبر 2024 ادغام کرده است. این پلتفرم اکنون بیش از 55 میلیون کاربر، عمدتاً در اکوسیستم تلگرام، دارد.
استراتژی رشد و توسعه Catizen
برنامههای Catizen شامل معرفی بیش از 200 بازی جدید در سال جاری و همکاریهای استراتژیک با پلتفرمهایی مانند LINE برای نفوذ به بازارهای آسیایی است. همچنین، توسعه سریع برنامههای مبتنی بر هوش مصنوعی برای افزایش کاربرد توکن و تعامل کاربران در دستور کار قرار دارد.
نقش توکن CATI در صنعت بازی
مصرف 22 میلیون توکن در سهماهه اول نشاندهنده پذیرش روزافزون CATI در پرداختهای بازی و مکانیزمهای پاداش است. هدف اصلاحشده سالانه 150 میلیون توکن، نشاندهنده استراتژی شرکت برای تعادل بین پایداری اکوسیستم و رشد مبتنی بر سرگرمی است.
چشمانداز آینده Catizen
با مصرف 22 میلیون توکن در حال حاضر و پایگاه کاربری قوی که از 55 میلیون فراتر رفته است، Catizen موقعیت رقابتی خود را در بخش سرگرمی مبتنی بر وب3 تثبیت کرده است. با نگاهی به آینده، با خط مشی انتشار بازیهای جدید، بهروزرسانیهای مستمر محصولات مبتنی بر هوش مصنوعی، و یک محیط قانونی حمایتی فزاینده، این پلتفرم به خوبی در موقعیت قرار دارد تا سهم بیشتری از بازار جهانی را به دست آورد و به عنوان یکی از بازیگران کلیدی در این صنعت در نظر گرفته شود.