مرگ بازیهای Tap-to-Earn و آینده بازیهای وب3 در تلگرام

پایان دوران بازیهای «لمس و کسب»؛ تغییرات جدید در دنیای بازیهای وب3 تلگرام
به گفته یکی از بنیانگذاران پروژه Notcoin، بازیهای «لمس و کسب» به احتمال زیاد دیگر پایدار نیستند و به زودی از دور خارج خواهند شد. او بیان کرد که سازندگان بازی در حال تغییر به سمت ژانرهای جدیدتری هستند که بتوانند توجه و علاقه بازیکنان را حفظ کنند.
تجربهای شاد با دوستان
در سال 2024، Notcoin به یکی از محبوبترین بازیهای «لمس و کسب» در تلگرام تبدیل شد و در عرض تنها سه ماه بیش از 30 میلیون کاربر جدید جذب کرد. در مصاحبهای قبلی، ساشا، یکی از بنیانگذاران، به این موضوع اشاره کرده بود که این موفقیت به دلیل توانایی بازی در جذب کاربران تلگرام به دنیای ارزهای دیجیتال بوده است.
با این حال، با وجود رشد سریع بازیهای تلگرام، بازیکنان به سرعت به دیگر بازیها منتقل شدند و به دنبال کسب توکنها به صورت موقت بودند. ساشا در این باره گفت: “کاربرانی که به دنبال کسب درآمد هستند، تنها به دنبال کسب چیزی هستند. در حالی که در بازیها، هدف بیشتر لذت بردن و بازی کردن با دوستان است.”
تغییر در مدلهای بازی
وی افزود که در موج اول بازیهای تلگرام، عنصر اجتماعی به خوبی ارائه نشد، اما آیندهای روشن برای بازیهای وب3 در این پلتفرم وجود دارد. ساشا تصریح کرد که بازیهای تلگرام به سمت مدلهایی حرکت میکنند که تنها به «کسب توکن» محدود نمیشوند. در این تجربیات جدید، بخش اقتصادی وب3 به عنوان یک «افزونه» به جای ارزش اصلی مطرح میشود.
نقش هوش مصنوعی در تحول بازیهای وب3
ولادیمیر، دیگر بنیانگذار Notcoin، به این نکته اشاره کرد که هوش مصنوعی و تلگرام، فرآیند تولید بازی را برای توسعهدهندگان وب3 آسانتر کرده است. او گفت: “تکنولوژی هوش مصنوعی به ما این امکان را میدهد که سریعتر و کارآمدتر کد بازی را بنویسیم.”
با این حال، او تأکید کرد که توسعهدهندگان باید به دقت از هوش مصنوعی در پروژههای خود استفاده کنند و بر نکات کلیدی مانند تعامل API و نحوه عملکرد آن در بارگذاری بالا تمرکز کنند.
رشد چشمگیر بازیهای وب3 در تلگرام
وقتی از سالو، یکی از اعضای تیم Notcoin، پرسیده شد که آیا صنعت بازیهای وب3 تلگرام با وجود پایان دوره بازیهای «لمس و کسب» همچنان رشد خواهد کرد، او به شباهت بازار تلگرام با فیسبوک و ویچت اشاره کرد که هر دو دارای اکوسیستمهای بازی خود هستند. او گفت: “ما به آینده خود باور داریم زیرا بازار تلگرام مشابه فیسبوک و ویچت است که دارای اکوسیستمهای بازی بزرگی هستند و تعداد کاربران تقریباً برابر است.”
سالو همچنین به این نکته اشاره کرد که صحنه بازیهای تلگرام در حال حاضر از ناشران بزرگ و سرمایهگذاریها محروم است، اما او انتظار رشد قابل توجهی دارد. او افزود که تیم در تلاش است تا بازیکنان فقط برای کسب توکنها بازی نکنند، بلکه به دنبال لذت و سرگرمی نیز باشند. “ما در تلاشیم تا این بخش اضافی یعنی «سرگرمی» را به بازیها اضافه کنیم تا مردم فقط برای خودشان بازی کنند.”
چشمانداز آینده بازیهای تلگرام
با توجه به تغییرات در دنیای بازیهای وب3 و تغییرات در علایق بازیکنان، آینده بازیهای تلگرام به شدت وابسته به توانایی این پلتفرم در جذب و حفظ کاربران خواهد بود. در دنیای امروز که سرگرمی و تعامل اجتماعی اهمیت بالایی دارد، بازیهای وب3 باید به نحوی طراحی شوند که نه تنها به کسب درآمد، بلکه به ایجاد تجربههای شاد و اجتماعی نیز توجه کنند.