بهروزرسانیهای جدید بلاکچین برای DApps: مروری بر AMA با ION

تحول به سمت وب ۳: جلسه پرسش و پاسخ درباره آنلاین+ و مالکیت دیجیتال
در یک جلسه پرسش و پاسخ اخیر که توسط Cointelegraph برگزار شد، الکساندرو ایولیان فلوره، مدیرعامل ION، بر اهمیت کاربرپسندی و توزیع تاکید کرد و گفت که پذیرش باید با تجربههای آشنا همراه باشد: «ما در حال ساخت چیزی هستیم که هیچکس دیگری انجام نداده است؛ در ظاهر، این پروژه به طور خاص برای کاربران وب ۲ طراحی شده است.»
دستگاههای غیرمتمرکز: کلید استفاده از بلاکچین
برنامههای غیرمتمرکز یا DApps، قابلیتهای متنوعی را برای بلاکچین باز میکنند. شبکه باز یخ، به عنوان یک بلاکچین لایه اول برای DApps، در حال حاضر در مرحله حساسی از سفر خود قرار دارد. در این پروژه، توکن ICE به تدریج کنار گذاشته میشود و توکن جدید ION معرفی میگردد، در حالی که یک اپ اجتماعی به نام آنلاین+ نیز راهاندازی میشود.
راهاندازی اپ اجتماعی جدید: آنلاین+
فلوره در مورد نقطه شروع ION گفت که این پروژه یک مشکل توزیع را حل میکند: سادهسازی پذیرش رمز ارز برای کاربران عادی موبایل. این پروژه به عنوان یک اپ ماینینگ موبایلی آغاز شد که به سرعت مقیاس پیدا کرد و سپس به پایهای برای ساخت بلاکچین و چارچوب DApp تبدیل شد.
«در هفته اول، بیش از ۱ میلیون کاربر جذب کردیم و در هفت ماه بعدی، این عدد به حدود ۳۰ میلیون کاربر رسید.» او به رشد اولیهای که پیش از ساخت بلاکچین و چارچوب رخ داد، اشاره کرد.
پلتفرم اجتماعی آنلاین+: تجربهای کاربرپسند
آنلاین+ به عنوان محصول اصلی و نمونه مرجع در این پروژه به کار میرود. فلوره آن را به عنوان یک اپ اجتماعی کامل توصیف کرد که به جای رابط کاربری رمزنگاری، بر روی فرمتهای اجتماعی آشنا و پیامرسانی متمرکز است. هدف این است که تجربهای آشنا برای کاربران فراهم شود و در عین حال کنترل دادهها به وسیله امضای رمزنگاری در سطح عمل به کاربران داده شود.
تحلیلهایی از کاربری آنلاین+
فلوره همچنین آمار اولیه استفاده از آنلاین+ را از زمان راهاندازی به اشتراک گذاشت. این اپ در مدت زمان یک ماه و نیم به بیش از ۱.۳ میلیون کاربر دست یافت و او این سطح از تعامل را به عنوان معنادار برای یک محصول اجتماعی جدید توصیف کرد. «به طور متوسط، هر کاربر روزانه بیش از ۱۵ دقیقه در اپ صرف میکند و در برخی روزها بیش از ۱۰۰,۰۰۰ کاربر منحصر به فرد در این پلتفرم فعال هستند.»
ایجاد درآمد برای خالقان محتوا
در این جلسه پرسش و پاسخ، تمرکز زیادی بر روی لایه درآمدزایی ION و چگونگی توزیع ارزش به خالقان محتوا بود. فلوره بیان کرد که شبکههای اجتماعی معمولاً درآمد را متمرکز میکنند در حالی که خالقان، ارزش اصلی پلتفرم را تولید میکنند.
او مدلی را تشریح کرد که در آن چندین منبع درآمد در آنلاین+ به تأمین پاداشهای خالقان کمک میکند، از جمله تبلیغات، حسابهای پریمیوم، مبادلات و فعالیتهای اجتماعی توکنشده. جوامع توکنشده این پلتفرم توکنهای خاص خالقان را صادر کرده و درآمد را به صورت مستقیم از طریق آنها توزیع میکنند.
ابزار جدید: PumpIt
این جلسه همچنین به بررسی PumpIt، یک افزونه Chrome پرداخت که ایجاد و تجارت توکنها را به طور مستقیم بر روی X امکانپذیر میسازد. فلوره یک روند کاری را توصیف کرد که در آن کاربران میتوانند یک پست را از داخل فید توکنسازی کنند، با نام و تصویر تیکر که به طور خودکار تولید میشود. «هوش مصنوعی به طور خودکار نام تیکر، نام توکن و تصویر را بر اساس آن پست خاص ایجاد میکند.» او این ابزار را به عنوان یک لایه توزیع توصیف کرد که مکانیک توکن آنلاین+ را با گرافهای اجتماعی موجود و رفتارهای رمزنگاری مبتنی بر دسکتاپ متصل میکند و در عین حال داراییها را در هر دو سطح قابل تجارت نگه میدارد.
مهاجرت توکن بومی: ICE به ION
توکن بومی پروژه، ICE، به تدریج به ION مهاجرت میکند و به کیفپولهای کاربران از طریق آنلاین+ منتقل میشود. فلوره گفت که تیم تصمیمی عمدی برای نگهداشتن این مهاجرت خارج از صرافیها اتخاذ کرده است — حتی اگر این امر منجر به ایجاد مشکلات کوتاهمدت شود — زیرا این کار موجب تمرکز دارندگان توکن و فعالیتها در داخل محیط محصول میشود.
فلوره در پایان این جلسه به استراتژی بلندمدت پروژه اشاره کرد: افزایش پذیرش با انتقال از یک اپ پرچمدار به یک اکوسیستم مدولار، جایی که جوامع و کسبوکارها میتوانند اپهای خود را بدون نیاز به مهارتهای فنی عمیق راهاندازی کنند.
چشمانداز آینده: ساخت اپهای بدون کدنویسی
او مدل توزیع را با ابزارهای وبسایتهای اصلی مقایسه کرد و مرحله بعدی را به عنوان یک سازنده بدون کدنویسی که برای سال ۲۰۲۶ برنامهریزی شده است، توصیف کرد. «این امکان را فراهم میکند که هر کسی بتواند در کمتر از یک ساعت یک اپ راهاندازی کرده و آن را تحت برند خود در فروشگاه اپ منتشر کند.» او این نتیجه را که ION قصد دارد از طریق چارچوب و الگوهای خود به آن دست یابد، توصیف کرد.



