سرمایهگذاری در بازیهای وب3: تغییرات و چالشها

سرمایهگذاران بازیهای وب3 دیگر به دنبال «کشتن آکسی» نیستند
با وجود چالشهای اخیر، متخصصان صنعت بازیهای وب3 بر این باورند که سرمایه هنوز وجود دارد و به بررسی عوامل مؤثر بر روند کلی صنعت میپردازند.
در همین ماه، بازی وب3 مورد انتظار «ایلوویوم» اعلام کرد که ۴۰ درصد از کارکنان خود را کاهش میدهد، نشاندهنده نیاز تیمها به کاهش هزینهها در بازار فعلی است. همچنین، ترونگ نگوین، یکی از بنیانگذاران و مدیرعامل اسکی مویس، در اکتبر ۲۰۲۴ از کاهش ۲۱ درصدی نیروی کار خود خبر داد تا بودجهای بهینهتر برای پروژههای آینده داشته باشد.
در ماه فوریه، تیودور آگرانات، مدیر وب3 گانزیلا گیمز، توصیف کرد که بازیهای بلاکچین مانند «بازی صندلیهای موسیقی» هستند که در آن همان سرمایه به پروژههای مختلف منتقل میشود و به گفته او، هیچ پول جدیدی وارد نمیشود. کاربران نیز از پروژهای به پروژه دیگر برای استخراج ارزش حرکت میکنند و سپس به دنبال پروژه بعدی میروند.
صنعت بازیهای وب3 با شرایط سرمایهگذاری سختتری روبروست و جریانهای سرمایه به انتخابیتر شدن گرایش پیدا کردهاند، بهطوریکه سرمایهگذاران به پروژههای پایدارتر نسبت به جمعآوری سرمایههای هیجانی اولویت میدهند.
سرمایهگذاران دیگر بهصورت کور به پروژهها سرمایهگذاری نمیکنند
جفری زیرلین، یکی از بنیانگذاران اسکی مویس، به کوینتلگراف گفت که بازیهای وب3 بهطور خاص در حال مبارزه نیستند، بلکه تحت تأثیر همان محدودیتهای سرمایهگذاری که در صنعت کریپتو وجود دارد، قرار دارند.
زیرلین تأکید کرد که وضعیت بازیهای وب3 منحصر به فرد نیست و شرایط در کل صنعت «تنگ است». با این حال، او به استثنائاتی اشاره کرد و به بازی موبایلی «فیبلبورن» اشاره کرد که با وجود افت بازار، ۱۶۰۰۰ درصد oversubscribed شد و نشان میدهد که سرمایه جدیدی به شبکه بلاکچین رونین، متعلق به اسکی مویس، وارد شده است. او افزود:
«سرمایهگذاری بهطور کامل خشک نشده است، بلکه سرمایهگذاران دیگر بهصورت کور به پروژهها مانند «کشتن آکسی» که نتوانستند عملکرد خوبی داشته باشند، سرمایهگذاری نمیکنند.»
اصطلاح «کشتن آکسی» به پروژههای بازی اشاره دارد که ادعا میکردند بزرگترین بازی وب3 خواهند بود و از آکسی اینفینیتی، بازی پرچمدار اسکی مویس، پیشی خواهند گرفت.
از سوی دیگر، سباستین بورگه، یکی از بنیانگذاران و مدیر عملیات «ساندباکس»، به کوینتلگراف گفت که توصیف «بازی صندلیهای موسیقی» نشاندهنده نوعی تصادف است و او با این نظر موافق نیست.
بورگه بیان کرد که در حالی که ورود سرمایه جدید محدودتر شده و سرمایهگذاران محتاطتر شدهاند، دیگر از پیشبینیناپذیری که قبلاً بهوسیله چرخههای هیجانی تغذیه میشد، خبری نیست.
«موفقیت بازیهای بلاکچین بهطور فزایندهای به توانایی آنها در برآورده کردن معیارهای سنتی بازی بستگی دارد. این معیارها شامل ارائه محتوای جذاب و گیمپلی، جذب پایدار کاربر، ایجاد یک اقتصاد درونبرنامهای قوی و ساخت یک پایگاه کاربری وفادار است»، او افزود.
پروژهها نمیتوانند به سادگی «انافتی» را به بازی اضافه کنند و میلیونها دلار جمعآوری کنند
جاش گییر، مدیر بازاریابی پلتفرم مسابقات بازی «کولیزئوم»، به کوینتلگراف گفت که روزهایی که به سادگی با اضافه کردن توکنهای غیرقابل تعویض (NFT) به یک بازی، حمایت زیادی از سرمایهگذاران کریپتو جلب میشد، به پایان رسیده است.
«بله، فاز سفتهبازی در بازیهای بلاکچین که پروژهها میتوانستند میلیونها دلار فقط با اضافه کردن NFT به یک بازی جمعآوری کنند، سرد شده است. اما این به معنای ناپدید شدن سرمایه نیست»، گییر گفت.
این مدیر بیان کرد که سرمایه بهطور فزایندهای انتخابیتر شده و به پروژههایی با اصول قوی و اقتصاد پایدار متمایل میشود.
«سرمایهگذاران به بازیهایی که عناصر وب3 را بهگونهای ادغام میکنند که تجربه کاربر را بهبود بخشد، بیش از آنکه فقط بر روی مشوقهای مالی تمرکز کنند، علاقهمند هستند»، گییر افزود.
وینیت بودکی، مدیرعامل شرکت سرمایهگذاری سیگما کپیتال، گفت که برخی از سرمایهگذاران اصلی، مانند انیموکا برندز، بهطور خاص بر روی بخش بازیهای بلاکچین تمرکز میکنند. او گفت که ساخت بازیها زمان بیشتری میبرد و بر خلاف دیگر بخشها، سرمایهگذاریهای بازی زمان بیشتری برای به ثمر نشستن نیاز دارند.
با این حال، این مدیر تأکید کرد که جذب سرمایه در بازیهای وب3 پیچیدهتر شده است. «روزهایی که شما میتوانستید یک ویدیو از گیمپلی بسازید، دارای توکنومیک جذاب باشید و سرمایه جذب کنید، به پایان رسیده است»، بودکی در بیانیهای به کوینتلگراف گفت.
این مدیر افزود که تیمهایی که بازیهای عالی میسازند و دانش توزیع را دارند، عناصر کلیدی جذب سرمایه هستند.